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NVIDIA GDC新闻:《黑神话:悟空》和《永劫无间》支持全景光线追踪和DLSS 3.5

2024-07-04 来源:低碳科技

一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference)将于2024年3月18日拉开帷幕,NVIDIA发布RTX相关预告,包括几项令人兴奋的尖端 RTX 技术全新集成:

● 《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)和《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)将支持全景光线追踪和NVIDIA DLSS 3.5。

● 《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws )将于今年晚些时候发布,支持DLSS 3技术和光线追踪。

● 《传送门》RTX版(Portal with RTX)是基于Valve经典游戏的全景光线追踪重制游戏,现已升级并支持带有光线重建(Ray Reconstruction) 功能的 DLSS 3.5 技术和 RTX IO。该版本现可免费下载。

● 《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)将于3月26日升级并支持光线追踪技术。

● 现已有超过 500 款游戏和应用支持 NVIDIA RTX 技术,《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan),《战国王朝》(Sengoku Destiny)和 《时空英豪:新起点》(Outcast – A New Beginning) 也加入该行列。

● 支持光线重建(Ray Reconstruction)的DLSS 3.5即将在NVIDIA RTX Remix 公测版中推出。

《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)和《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT) 即将支持 DLSS 3.5

在 GDC 上,NVIDIA 宣布两款新游戏将支持DLSS 3.5光线重建(Ray Reconstruction)和全景光线追踪技术,实现画质和性能的大幅提升,为 GeForce 玩家带来极致体验。备受期待的《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)将于8月20日发布。《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)即将在PVP和PVE模式下的三个地图中添加全景光线追踪,之后也将在更多地图中陆续支持全景光线追踪。

《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)即将发布,将支持NVIDIA DLSS 3、光线追踪和Reflex

NVIDIA与育碧(Ubisoft)和卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)合作,借助GeForce RTX GPU的颠覆性的技术,为《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)玩家提供最完美的PC游戏体验,以增强图形效果、加速性能并提升游戏响应速度。

体验首款开放世界的《星球大战》(Star Wars)游戏,《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)以《星球大战2:帝国反击战》(Star Wars: The Empire Strikes Back )和《星球大战3:绝地归来》( Star Wars: Return of the Jedi)之间的故事为背景。将于今年晚些时候发布,并支持NVIDIA DLSS 3、光线追踪和Reflex。

更多详情请访问GeForce.cn。

《传送门》RTX版(Portal with RTX)现已支持DLSS 3.5和RTX IO

《传送门》RTX版(Portal with RTX) 是首款采用NVIDIA RTX Remix 打造的游戏,该技术是一种变革性的Mod工具,可帮助Mod玩家升级和重制经典游戏。《传送门》RTX版(Portal Prelude RTX)通过全景光线追踪(也称为路径追踪)重新演绎Valve 的这款永恒经典游戏,准确地模拟真实世界中光线的特性。

《传送门》RTX版(Portal with RTX)发布时采用NVIDIA DLSS 3,支持帧生成和超分辨率。

现在,《传送门》RTX版(Portal with RTX)支持NVIDIA DLSS 3.5,利用其AI驱动的光线重建(Ray Reconstruction)技术,提高全景光线追踪的保真度和全局动态照明效果的响应速度。借助NVIDIA DLSS 3.5, GeForce RTX 4090的帧率可提升至原来的6.2倍,GeForce RTX 4080 SUPER的帧率可提升至原来的6.7倍,游戏速度分别能达到100 FPS和70 FPS。

在2560×1440分辨率下,4.7倍的性能倍增可使GeForce RTX 4070 SUPER、4070 Ti SUPER、4080、4080 SUPER和4090玩家将性能发挥到极致,游戏帧数超过80FPS,GeForce RTX 4090最高可达160 FPS。

在1920×1080分辨率下,3.6倍的性能倍增可使几乎所有GeForce RTX 40系列GPU玩家以超过70 FPS畅玩游戏,随着GPU级别的提升,帧率也会迅速提升,GeForce RTX 4090最高可达210 FPS。

NVIDIA RTX IO 与免费的《传送门:序曲》RTX版(Portal: Prelude RTX) NVIDIA RTX Remix Mod一起首次亮相,《传送门》RTX版(Portal with RTX)也支持该技术。NVIDIA RTX IO 可实现基于 GPU 的快速加载和游戏资源解压,与硬盘和传统存储 API 相比,将大幅提升 IO 性能。NVIDIA RTX IO 利用 GPU 解压缩来处理较小的数据包,从而实现更快的纹理加载速度和更低的 CPU利用率,并允许开发者创建具有大量丰富、细腻世界的新一代游戏。使用NVIDIA RTX IO,纹理加载分时最多可缩短 5 倍,《传送门》RTX版(Portal with RTX)的磁盘驱动器占用空间也减少37%。

《传送门》RTX版(Portal with RTX)支持NVIDIA DLSS 3.5 和 RTX IO,现已在 Steam 上发布,所有《传送门》(Portal)玩家均可免费下载。

《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)将于3月26日升级并支持光线追踪

《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)将于 3 月 26 日升级并支持光线追踪,获得画质升级。盔甲、水、窗户和其他具有反射表面的物体将具有精确、逼真的光线追踪反射和光线追踪透明反射效果。《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)中的许多阴影都将通过光线追踪得到增强,为所有场景增添更多的细节。

自 2023 年 6 月游戏发布以来,DLSS 3将《暗黑破坏神 IV》(Diablo IV)GeForce RTX 玩家的 4K 性能平均提升至原来的2.5 倍。

其他RTX游戏新闻:

《战国王朝》(Sengoku Dynasty) – 抢先体验版现已发布,支持DLSS 3。所有设置开启最高选项,启用 DLSS 3在4K分辨率下,带来性能提升,可平均提升至原来的2 倍,使 GeForce RTX 4070实现4K 60 FPS。而在更高级别的 GPU 上,实现 4K100 FPS,GeForce RTX 4090 最高可达 4K 160 FPS;所有设置开启最高选项,启用 DLSS 3在2560×1440分辨率下,1.7倍的性能倍增使所有GeForce RTX 40系列都能以2K 60 FPS+的速度运行。GeForce RTX 4070 SUPER 及以上GPU可达 2K 120FPS+,而 GeForce RTX 4090 则高达 2K 200 FPS。《时空英豪:新起点》(Outcast – A New Beginning) – 将于3月15日发布,支持DLSS 2和DLAA 。《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan) – 即将发布,支持DLSS 3和Reflex。NVIDIA RTX Remix 公测版 – 支持光线重建(Ray Reconstruction)的 DLSS 3.5 即将发布,让所有Mod玩家都能升级他们的作品。The Finals – 第二赛季将于3月14日开启,支持 DLSS 3,RTXGI,Reflex 。

相关链接:

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请访问 GeForce.cn,查看《传送门》RTX版(Portal with RTX)资讯:

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